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今回の杖実装について
とうとう属性をもった杖が出てきました
これによって魔法使いもボス戦では活躍できるのでは? 一部載せてみましょう これを見て LUKに振りなおさなくてはいけない そう思う人いますよね 甘い そういう考えを持っているやつらがあほなことをして 金を何十m 何百m しまいには何Gと損するのだよ! まずよーーーく必要なLUKを見てみろ LUK必要なやつがよ 103の武器では105必要だろ? で魔力が118でINTが1か2あるよな まあ1と考えておこう そうすると メイポではINT1=魔力1 この式が成り立っている ということは 武器自体の魔力は119と いうことになりますね では今度 極振り魔用杖は 必須LUK0で 魔力88 INT補正がないのもあるから 88で考えよう そうすると LUK魔と極振り魔では 魔力にして31の差がある LUK魔>極振り魔 さらに 振る速度も LUK魔 > INT魔 やや早い 普通 あきらかにLUK魔のほうが強い と思った人は大間違い LUK補正の分を忘れているだろ 極INT魔は105の分のLUKを振ることができるんだよ となると 合計の魔力が 88から193になる はい明らかに逆転 と思った人も大間違い 先ほども書きましたが 振る速度も関係ありますよ? ボス戦なんかになった場合 明らかに総合ダメージでは負ける可能性があります 実際実装されてからじゃないとわからない部分も大量にありますが・・・ 個人的に 氷ならLUK 火ならINT こういう風に分かれていくかと思われます なんせ火は4次になるまでは毒狩で HP強化をする人がほとんどでしょうし この武器を持つのはボス戦のときだけでしょう こうなってくるとどっちにも短所があって長所があるんですけどね^^; ともかく 振りなおしをしたりなんかはしないほうがいいと思いますよ? 実装されてから 「ああああこっちのほうがよかった」 なんて思っても後の祭り そういうのは完全に実装されてからにしましょ それじゃあまた バイミー
by agigegon2
| 2007-08-25 14:26
| 雑記
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